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Start Seite Fickle - VIC20 | Malcolm Tyrrell verbesserte sein Spiel Fickle für den Commodore VIC-20. Das Spiel hat jetzt Teleports. Und einige schwache Niveaus sind durch mit besseren Niveaus ersetzt worden. Malcom schloß auch den Quellcode des Spiels ein. Retrogaming Times Monthly #94 | In dieser englischen pdf und html Zeitschrift über den Retro Spielcomputer die folgenden Artikel: Retro Collecting 101 - Traveling Across Country, Merrie Melodies - Return Of The Bloop Beep Buzz, MAME Reviews - Mad Planets, Commodore Du Jour - Amiga À La Carte, Living In A PC World - The Lakers vs. Celtics & The NBA Playoffs, Beyond The Plastic - Aladdin, A Pixelated 21st Century + mehr! BoingsWorld #25 | Sie können jetzt einer neuen Episode von BoingsWorlds zuhören. Sie können den folgenden Artikeln zuhören: Turbokarte ACA-1231/42, Amiga Games Award 2011, SMB Mounter 1.0, The Future was here, Mr. Beanbag, Sam 440EP, HD-Rec, Timberwolf, Audio Evolution 4, Geit @ Home, Hollywood 5 Infinity, Malibu Plugin, Amiga News Benchmarks, AmigaONE X1000, Commodore Gaming Gehäuse, AmiCygnix, AbiWord, Gimp, MuiOWB, ClipDown, Breathless AGA, Turrican II, Quake II, FPSE, ScummVM, BoingBall, ATI Radeon HD4650, Amiga Netbook, Icons Reworked, Art Effect 4, Define R3 Tower und Cord Hagen. C64 Endings | Die Webseite c64endings.co.uk hat neue Enden von Spielen des Commodore C64 hinzugefügt. Die neusten Hinzufügungen sind: Black Gold (Electronic Zoo / reLINE), Game Over (Imagine), Nightbreed (Ocean Software), Terramex (Grandslam) and Woolly Jumper (TND). SID FPGA - AlienCortex AV | Syso4 machte eine erfolgreiche FPGA Erfüllung in VHDL des Commodore Sound Interface Device (SID). Der FPGA Entwicklungsplatine, den er verwendet, ist ein CyberCortex AV mit einem Xilinx Spartan 3E 500k Gate FPGA und ein 1-bit DAC mit einem passiven RC-Filter. Das Programm, das die Daten an den FPGA sendet, ist ACID 64 von Wilfred Bos, und die Musik ist von Welle:Erdball. Club Info 125 | In dieser deutschen d64 Zeitschrift für den Commodore C116, C16 und Plus/4 Computer die folgenden Artikel: Forum, Tips und Tricks, Programs: Bit Fox, Green Things from Outer Space, Mystic Crystal, Fal, Awari / Mancala. Cumputerspaß, Hardware: Dynamische RAMs, Games Guide: The Witness. User's Guide: 3D Construction Kit, GEOS und Andere Systeme. FastATA controllers - Amiga | Elbox hat einen neuen FastATA Controller eingeführt. Mit diesem FastATA können Sie SATA, ATA und EIDE Geräte wie Festplatten, CF, CD, DVD, ZIP usw verwenden. Die Eigenschaften sind: Übertragungsrate 16.6 MB/s, Automatische Konfiguration von Geräten, Unterstützung von PIO-0, 3, 4 und 5 Weisen, Vereinbar mit ATA 33/66/100/133 Geräte. Der Controller kommt mit einem Softwaresatz (AllegroCDFS und FastATA), Kabel und ein Benutzerhandbuch. On the Farm III - Sheep Invasion - C64 | Achim Volkers veröffentlicht die dritte Ausgabe in der On the Farm Reihe. In diesem Spiel wieder mit vielen Schafen, ist ein gieriger Möwen jetzt der Star des Spiels. Die Schafe wollen alle Lebensmittel essen. Und Sie müssen sie stoppen. Die einzige Weise, die Schafe aufzuhören, ist, auf ihnen tutend. Sie können auch auf dem Bauer und dem Maulwurf tuten. ACA-1231/42 | ACA-1231/42 ist eine Turbokarte für den Amiga 1200, die Karte hat eine 68030 CPU und einen MMU. ACA-1231/42 ist eine verbesserte Version des ACA-1230. Die Spezifizierungen sind: 42 MHz CPU, 64 MB RAM (1 MB für Kickstart), Echtzeituhr, Verbesserte Hardware und Softwarevereinbarkeit. Bardiax I - C64 | Bardiax I ist ein neues Spiel für den Commodore C64 gemacht durch Roberto Ricioppo. Das Spiel ist ein Space Invader Spiel, wo Sie Ihren Feind mit Ihrem Laserkanon vereiteln müssen. Das Spiel wird mit der Hilfe von SEUCK gemacht (Shoot 'Em Up Construction Kit), und die Musik wurde durch Richard Bayliss gemacht. Hollywood 5: Infinity | Airsoft Softwair veröffentlichte Hollywood 5: Infinity für AmigaOS. In diesem Update mehr als 120 neue Funktionen, viele neue Eigenschaften und allgemeine Verbesserungen. Ein paar Beispiele in dieser Version sind: Video Streams, Internet und Netzwerk-Unterstützung, Vektorgrafiken und VektorBild Unterstützung, Eingebauter Synthesizer Funktionen und vieles mehr. Hollywood kann executables dafür machen: AmigaOS3, AmigaOS4, WarpOS, MorphOS, AROS, Windows und Linux. C64 Studio v2.1 | C64-Studio ist eine Assembly Entwicklungsumgebung, die vom VICE abhängig ist. Sie können Assembly-code schreiben und das mit dem VICE Emulator prüfen. Die Eigenschaften sind: Projektviewer. Kompiliert: Normal, prg, t64 und d64. Module Unterstützung. Debugging. Variable-, Speicher- und Register Viewer. Charset und Spriet-Editor. Media Manager für t64 und d64. Amiga exe games | The Company ist eine Gruppe Amiga Anhänger von Polen. Sie machen exe Versionen von Amiga Spielen. Sie können eine exe Datei herunterladen, die das Spiel und eine vorkonfigurierte Version von WinUAE enthält. Die letzten Hinzufügungen sind: Theatre Of Death, Mr Beanbag!, Syndicate (2x), Paradroid 90, Titus The Fox, Pirates (2x), UFO und TV Sports (4x). Galli - Plus/4 | Nino machte ein neues Spiel für den Commodore Plus/4. Das Spiel Galli ist ein scrollendes Plattform Spiel. Das Spiel wurde zwischen 1989 und 1995 entwickelt, aber nie veröffentlicht. Das Spiel wird jetzt beendet und kann heruntergeladen werden. Das Spiel ist nur 16 Kbytes und kann auch auf dem Commodore C16 gespielt werden. Whdrunner | Marcel Unbehaun veröffentlichte whdrunner für Linux. Mit diesem Programm können Sie Amiga Spiele auf Ihrem PC leicht anfangen. Öffnen Sie die zipped WHDload Datei, und das Programm wird das Spiel innerhalb des fs-uae Emulators anfangen. Alle notwendigen Einstellungen für den Emulator werden automatisch gesetzt, wenn das Spiel angefangen wird. Star Wars - Yoda | Das ist eine neue Demo für den Commodore C64. Der Code ist von TWW, Musik von Jeff und die Graphik ist von JSL. PROP-6502 Propeller Laptop | Dennis Ferron baute einen Laptop mit einem 6502 CPU. Das System wird mit einem Parallaxe Propeller Mikro-controller und einer echten 6502 CPU gebaut. Für den Gehäuse verwendete er einen Spielzeuglaptop und der Schirm ist von einem tragbaren DVD Spieler. Der Propeller behandelt die ganze Eingabe/Ausgabe für die 6502. Die 6502 können auf die 64 Kilobytes des Speicher zugreifen. Aber der Propeller entscheidet, was dieses Speicher ist: RAM, ROM, ein Laufwerke, ein Eingangspuffer usw. Sheepoid 2 - Woolly Jumper - C64 | Richard Bayliss machte ein neues Spiel für den Commodore 64. Im Spiel sind Sie ein Schaf genannt Pepito. Nach dem Essen von Pilzen und dem Trinken von Bier gehen Sie schlafen. In Ihrem Traum besuchen Sie ein fremdes psychedelisches Weltall genannt der Mind Space. Ihre Aufgabe ist, durch alle 16 Niveaus des Mind Space zu springen. Ein Design für ein Band und eine Diskette wird eingeschlossen. Digimaster 128 | Hydrophilic veröffentlichte Digimaster 128 für den C128 in der 40-Säulen Weise. Digimaster ist ein Programm, um Digitalaudio zu lesen und zu editieren. Das Programm kann mit dem Sound Ultimate Xpander 6400 verwendet werden. Der Commodore 128 Version kann die Zentraleinheit auf 2 MHz für die Hochgeschwindigkeit lesen verwenden und Sie können jetzt bis zu 64 kBytes Audiodaten bearbeiten. TAPClean Front End | Luigi Di Fraia veröffentlichte eine neue Version von TAPClean Front End. TAPClean Front End ist eine grafische Umgebung für die Analyse der Inhalte des Tape Images. Das Paket enthält einen Hex-Monitor, Disassembler, CBM BASIC untokenizer für PRG-Dateien, TAP Teil-Anwendung, TAP Reparatur Anwendung für CBM-Dateien und der grafischen TAP/DMP Analyse Anwendung. OpenCBM Archiver v1.1 | OpenCBM Archiver ist ein Programm, das ein Disketten Image von einem echten Diskette machen kann. Mit einem Minimum an Interaktion des Benutzers. Änderungen in dieser Version: Mehr Möglichkeiten mit mit Flags und Konfigurationsdateien. Und das Verzeichnis wird vor der Archivierung die Diskette angezeigt. Umma Gumma #02 | Umma Gumma ist eine englische Diskette Zeitschrift für den Commodore C64. In dieser Ausgabe: Why a new issue (nachdem 14 Jahre), Fake charts, Old news and new olds, Medvurst is testing, Readers Questions, Son's corner, Mark's anything and Too bad it's over. Audio Evolution 4 | Das Programm Audio Evolution 4 für den Amiga ist jetzt als freeware verfügbar. AE4 ist ein digitaler System zum aufnehmen und bearbeiten von Audio auf dem Amiga mit einer breiten Palette von Effekten, einschließlich Kompression, Noise Gate, Delay, Re-Verb, Chor und 3-Band EQ. Der Quellcode wird ebenfalls in Kürze verfügbar sein. Evil Wizard 2 - C64 | Evil Wizard 2 ist ein neues Spiel für den Commodore C64. Das Spiel wird durch Pingo gemacht, und die Musik ist von Goto80. Das Spiel hat viele Niveaus vom Anfang im Wald bis unzu dem Ende im Schloss des schlechten Zauberers. Im Spiel müssen Sie viele gruselige Kreaturen besiegen, und die Zauberspruch vom Zauberer brechen. SketchBlock v1.2 - Amiga | SketchBlock ist ein neues Zeichnungsprogramm für AmigaOS. Das Ziel dieses Projektes ist, eine hoch entwickelte Anwendung für die Digitalmalerei zu machen. Die Eigenschaften werden sein: Unterstützung für Graphik-Tabletts, Schichten, eine Vielzahl von Werkzeugen, konfigurierbare Schnittstelle, volle ARexx Script-Unterstützung, eine Plugin-API und vieles mehr. C64 Studio v2.0 | C64-Studio ist eine Assembly Entwicklungsumgebung, die vom VICE abhängig ist. Sie können Assembly-code schreiben und das mit dem VICE Emulator prüfen. Änderungen in dieser Version: Hinzugefügt !endoffile Makro. Umlaute in Labels sind erlaubt. Entfernt einige Programmierfehler. Verbessert den Watcher, Debugger und dem Media Manager. Moldi's Treasure #5 | Die Webseite Plus/4 die Welt sucht das große Softwarearchiv von Moldi durch. In dieser 5. Ausgabe viele neue Artikel sind einige Beispiele: Doki News 1-5, TFSS-nibble / packer, Prosort+, No News! 4, Mega-tool, Mega Writer I, Sector Editor, Lamer News #008, Big Casino, Super Boulder, CAD Box Demo, Radio Speech, Flipper und noch viele. Jason C. Brooke Interview | Die Webseite c64.com interviewte Jason C. Brooke. Jason ist ein Computerspielprogrammierer und ein Computermusiker. Seine Berufscomputerkarriere fing an bei Binary Design in Manchester. Er arbeitete an Spielen wie 10-pin bowling game Strike, Rasterscan, Bosconian und Inspector Gadget. Sie können das ganze Interview auf der c64.com Webseite lesen. Commodore Free #58 | Eine neue Ausgabe des englischen pdf, text, seq, d64, html und Ebook Zeitschrift ist jetzt verfügbar. In dieser Ausgabe der folgende: Leitartikel, Anmerkungen von Lesern, Nachrichten: Aminet, On the Edge, AmigaOS 4.1, C64anabalt Cartridge, 1541Ultimate, Cracker's Map, Bil Herd (Fresno User Group meeting), 2012 C64-RetroInvaders Kalender, Commodore Plus/4 SID Card, Mind.in.a.Box, Prince of Persia, Rear Admiral ThunderDrive, Megabit ROM, µIEC Manager für GEOS, Commodore Programming Blog, Just Dance C64 Demo, UFO Defence, Doom 3 Open Source, Commodore 64 Assemblertutorenkurs, Rezension: The Last VIC, 1541 Disk Recovery und eine Buchbesprechung: Run/Stop-Restore. MIDIbox aSIDity | Sauraen und Oikanys arbeiten an einem neuen Projekt, der MIDIbox ASIDITY. Dieses Projekt wird der stärkste SID-beruhende Synthesizer in der Welt sein. Der Synthesizer wird mit dem LPC1769 CPU's von NXP und MIDIbox SID 3.0 Software gebaut. Das System wird 8 Commodore 64 Ton-Chips von SID (4 x 6581 und 4 x 8580) kontrollieren und wird die folgenden Eigenschaften haben: 32 aktiv und 128 passive Modulatoren, 256 Steuerungen von SID, 44 Drehknöpfe, 240 Knöpfe und 760 LED's. A600: Innerer MAS-Player | Mfilos fing auf einem neuen Projekt für einen seines Amiga an. Er installierte einen MAS-Player innerhalb seines A600. Der MAS-Spieler wird normalerweise mit dem parallelen Schnittstelle verbunden, braucht +5V und stellt zwei Extra Audioausgänge zur Verfügung. Er installierte zuerst einen CF2IDE. Er legte den MAS-Spieler obendrein und installierte einen inneren Mixer für die Audioausgänge. Sie können das ganze Projekt auf seinen blog sehen. PenPalz - C64 | Die Webseite GTW64 fand ein verlorenes Spiel. Dieses Mal fanden sie PenPalz, es ist ein Spiel, das für die Zeitschrift GO64 gemacht wurde. Das Spiel wird durch John Pericos und Nathan Perry im 1997 entwickelt. Im Spiel müssen Sie den Schirm mit einer Zeichnung füllen, aber es gibt Wesen, die Sie aufhören wollen. Das Spiel wird nicht beendet, aber es kann gespielt werden.


Ein anderes Spiel genannt, Angel of Hell II, wird auch gefunden. Die Entwicklung dieses Abenteuer-Spiels wurde im 1996 angefangen und war ein großes Projekt mit 3 Diskette Seiten und einer eindrucksvollen Einführung.