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Start Seite Nordic Scene Review | Das ist die sechste Ausgabe der diskmag vollen von Rezensionen über die C64 Demo und Musik. A/NES v1.01beta1 | A/NES ist ein Nintendo Entertainment System Emulator für AmigaOS. Morgan veröffentlichte eine neue Version von A/NES es kann auf einem Amiga mit etwas schnellem Speicher und einem schnelleren CPU verwendet werden als die 68020. Gehen Sie zur Website, um dieses Programm herunterzuladen. Update XA | XA ist ein schnellaufender, zwei-Pässe cross-assembler. Es versteht mnemonics und erzeugt Code für NMOS 6502 wie 6502A, 6504, 6507, 6510, 7501, 8500, 8501, 8502. Die wichtigsten Eigenschaften: C-Präprozessor. Reiche Ausdruck-Syntax-Unterstützungen o65 re-locatable Objekte. Mit einem vollen linker und Wiederpositionsgefolge. Einfache binäre Objekt-Dateien und Block-Struktur für das Label scoping. Dieses Programm ist für linux / unix Benutzer verfügbar. Game Over(view) #28 | Diese PRG Zeitschrift zeigt Rezensionen dessen in der Hauptrolle: The Slarti and Stash Saga, Tanks 3000, Weird World 2, Galago (Preview #2) und Das The Castle of Madness. Cevi-Aktuell 04/06 | Die deutsche PDF Zeitschrift ist mit den folgenden Artikeln aus: SM Software AG, Digital Memories, Tanks 3000, MMC64, C64-Podcasts. Vandalism #45 | Vandalism #45 ist für das Download verfügbar. Dieser diskmag hat 3 Diskettenseiten dieses Mal. Sudoku (Amiga) | Michael Lanser veröffentlichte seinen Logicgame Sudoku für Amiga OS3.1. (mit der Graphischen Karte) Das Spiel besteht aus 9x9 Quadrat geteilt in 3x3 Blöcke. Einige Blöcke werden bereits am Anfang des Spiels gefüllt. Das Ziel des Spiels ist, die Blöcke mit den richtigen Zahlen zu füllen. Jede Reihe, jede Säule und jeder Block müssen das die Nummer 1 zu 9 enthalten. Spielen Sie C64 Spiele online | Die Website C64 Games hat jetzt einen C64 Emulator online. Sie können weithin bekannte Spiele spielen: Great Giana Sisters, Arkanoid 2, Bubble Bobble, Avenger, Donkey Kong, Pitstop 2 und noch viele. Das ist alles dank des JaC64 Emulator von Joakim Eriksson möglich. X-2006 | Das Datum für das 8. X Partywochenende ist: 13, 14 und 15 oktober. (Hengelo, Die Niederlande) Die Besucher von den letzten Jahren sind eine Mischung von sceners von old school bis new school von Codierern bis Cräcker, die aus allen Gebieten der Welt kommen. Der X ist nicht Ihre durchschnittliche Copy-Party aber beabsichtigt als ein Wochenende mit Ihren Freunden mit freien Getränken und freiem Essen. Noch einmal wird X-2006 ein reiner C64 nur Ereignis sein. PC, Laptops und PDA'S wird am partyplace nicht erlaubt. Sie können sie nur als ein Sklave für Ihre Ausrüstung der Vorgesetzten C64 verwenden. Lotek64 #16 | In dieser deutschen PDF Zeitschrift: Revs, Tanks 3000, Sam-Max 2, Rainbow-Arts-CD, Interview mit  Pekka Takala, C64 - C und C? Retrogaming Times Monthly | Ausgabe #23 ist jetzt aus. Diese Zeitschrift ist nicht nur für den Commodore sondern auch über alle Rivalen von den 8-Bit-Jahren. Überprüfen Sie diese englische HTML-Zeitschrift. AmiKit Update | AmiKit ist eine Kompilation des besten Amiga (free/shareware) Programme. Um kurz zu sein, ist AmiKit alles, dass Sie brauchen, wenn Sie ein System des Klassikers des hohen Endes Amiga erfahren wollen. Es enthält viele Erweiterungen (mehr als 20.000 Dateien werden in AmiKit eingeschlossen!), die den Verzug AmigaOS Installierung in eine völlig erneuerte und frische Umgebung drehen. Wenn Sie AmiKit versuchen wollen, brauchen Sie: Ein PC-Computer mit 256 Mb / 1,8GHz. GoldED Studio | Im Moment kann das GoldED-Studio von Dietmar Eilert umsonst heruntergeladen werden. GoldED-Studio ist Software für Entwickler und C/C++ Anfänger: Es schließt den letzten GoldED Editor und alle C/C++ Bestandteile über die Entwicklung ein. Das ist das ideale Paket, wenn Sie eine starke und erschwingliche Lösung für die Softwareentwicklung brauchen. Eigenschaften: Integriert mit gcc, vbcc, StormC und SAS/C Compilers. Unterstützungsentwicklung für AmigaOS, PowerUP, WarpOS und MorphOS Plattformen. CD player for C64 | Leif hat ein Programm veröffentlicht, das Audio-CD auf einem C64 spielen kann. Die CD-Spieler müssen mit einer IDE64 Module verbunden werden. Neue Eigenschaften: Time und  Track Arbeiten. Spielt ganze CD in der dauernden Weise. Shuffle und repeat Arbeiten. Geringer Programm-Fehler wurden entfernt. Verlangt IDEDOS 0.9, Version 20050917 oder später. Adfread 1.0 | Adfread wird Ihnen erlauben, Diskette-Images der ADF von standard Amiga Disketten zu schaffen. Sie brauchen nur Standard-PC-Hardware. Erforderliche Ausrüstung: Windows 2000/xp/2003, BIOS Unterstützung für 2 Floppy Antriebe. Normal formatierte Amiga Disketten ohne jeden Kopierschutz. Ein normaler von PC formatiert 1.44M Floppy Disc. Block Frenzy | Block Frenzy ist ein neues Spiel für den Commodore 64. Es wurde am C64 Crap Game Compo 2006 veröffentlicht. Das Spiel wird durch The Magic Roundabout (Code und Graphik) und Odie (Musik) gemacht. The Xtreem Commodore Logo | CIP machte ein Commodore-Firmenzeichen, das so groß ist, dass das wirklich ein Spielkabinett ist. Im Moment gibt es einen DTV und ein 1084 Inneres das Firmenzeichen und ein Arkade-Steuerknüppel bestiegen im oberen Teil =. Überprüfen Sie die Website für mehr Info. CCS64 update | Per Håkan Sundell hat eine neue Version seines C64 Emulator veröffentlicht. Vorteile gegenüber vorherigen Versionen: das Multispiel über das Internet, windowed Weise, mehr Schirm-Entschlossenheiten, vergrößerte Vereinbarkeit, mehr Windows freundlich, einheitliche HardSID Unterstützung. ZZAP64 | Alle Ausgaben von der C64 Zeitschrift sind jetzt für Sie verfügbar, um herunterzuladen. Gescannt und umgewandelt zu PDF zusammen mit dem Bonus covertapes. 1541-III | Der 1541-III ist ein PIC microcontroller, der einen FAT16 MMC/SD Karte mit .D64 Dateien verwenden kann. Es wird mit dem Commodore über den IEC Standardbus verbunden. Der Stromkreis benimmt sich als Ganzes wie ein 1541 Laufwerk (deshalb der 1541-III Name). Es ist auf den folgenden Maschinen erfolgreich geprüft worden: VIC 20, C64, C16, Plus4 und der DTV. Scalos update | Scalos ist ein Workbench für den Amiga. Der ursprüngliche Workbench wird älter jeden Tag und wird durch andere Desktopsysteme zurückgelassen. Der ursprüngliche Autor von Scalos, Stefan Sommerfeld, entschied, dass es etwas Neues geben musste, und so war Scalos geboren. Die Absicht von Scalos ist, viel zusätzliche Funktionalität und einen erhöhten Blick zu integrieren, ohne einigen des Blicks-Und-Gefühls zu verlieren, den wir alle über den echten Workbench lieben. Dane's homepag | Der Dane des Booze Design machte eine Einstiegsseite, um seine Arbeit und die Arbeit der schwedischen Demogruppe zu zeigen. Wenn Sie von der 8-Bit-Programmierung, 3-Kanäle Musik und 16-farbiger Graphik begeistert sind, ist das der Platz für Sie. ACME 0.88 | ACME ist ein freier crossassembler. Die aktuellen Version kann Code für die 6502, 65c02 und 65816 CPU erzeugen. Es unterstützt etwas undokumentiert (illegal) opcodes der 6502. Diese Software arbeiten an mehreren Plattformen zurzeit gibt es Versionen dafür: AmigaOS, DOS, Linux/general Unix, RISC OS und Windows. ACME kennt globale und lokale Labels, globalen und lokalen Makros, bedingte Assembly-und Assembly-Looping. Es können auch andere Quelldateien sowie Binärdateien einschließen während der Assembly. Es tut Assembly-Montage-und vieles mehr. RECOLLECTION #1 | Szene-newbies scheint, über die Vergangenheit verloren zu werden. Sie sind verwirrt oder sogar völlig unwissend darüber zu sein. Über wie Dinge in der Vergangenheit arbeiteten. Wo bekamen sie ihre Originale wirklich? Wer musste Schule auslassen, um eine erste Ausgabe zu knacken? Wie war ihre Pläne - und wie gut geplant waren sie? Was löste das ganze Kämpfen aus? Welch teilt Gruppen auf? Wer machte Geld, und wer tat nicht? War das welche lahmste Ding die kühlsten Personen, jemals tat? Lesen Sie all das in der neuen Disketten-zeitschrift RECOLLECTION #1. OnyxSoft | OnyxSoft ist eine unabhängige Gruppe von Leuten, die freeware Anwendungen für AmigaOS und MorphOS in der eigenen Freizeit entwickeln! Und sie tun es, weil es Spaß macht! Neue Ausgaben sind: Macc (V 1.0) und ZoomIT (V0.1). Es gibt einige neue anderer Programme verfügbare Versionen. Überprüfen Sie die Download-Abteilung. Yape 0.65 | Eine neue Version von Yape ist aus. Mit einer Handvoll von neuen Eigenschaften und einem üblichen Bündel von entfernte Programm-Fehler. Eine lange gebetene Eigenschaft, symbolischer keymapping, ist dieses Mal hinzugefügt worden. Diskette schreibt Unterstützung für 1581 Emulator. Speicheren Sie screenshots als GIF. Es wurde ein Sync Problem gelöst mit Dual-Core AMD basierte Maschinen. Aufgelöst eine Speicher Korruption beim Laden einer D64 als PRG. Game Over(view) #27 | In diesen englischen PRG Zeitschrift-Rezensionen dessen:  Devious Designs, Donkey Land, Dying High, Fungus 2, Platform Mania, Primal Weapon, XXX X-Treme Zorbing Simulator. CEVI-aktuell 03/06 | Eine neue Ausgabe der deutschen PDF Zeitschrift ist jetzt für das Download verfügbar. In dieser Ausgabe: Hardware: Competition Pro, Software: Retro ClassiX! Spiele: The Slarti and Stash Space Saga, GNU Sudoko 64, Nachrichten: Commodore auf CES 2006 RAM expansion C16 / C116 | Für die 264 Reihen des Commodores, der den RAM des 64 Kilobytes als Standard nicht hatte, hat die www.commodore16.com Website jetzt eine Plug-In-Erweiterung im Geschäft. Arcade Games Construction Kit | Gunnar arbeitet an einem Shoot-Em-Up Construction Kit für MorphOS. Der Bastelsatz soll Nichtprogrammierern erlauben, Shoot-Em-Up Spiele in eigentlich keiner Zeit leicht zu schaffen. Bemerken Sie bitte, dass das eine frühe Alpha-Ausgabe ist, die nicht völlig bereit ist. Die Aktuellen Ausgabe ist nur beabsichtigt, um die 'Idee' vom Spiel und Bastelsatz zu zeigen. Digital Memories | Cräcker machten eine Einleitung zum Spiel, mit ihrem Spitznamen und Gruppennamen protzend. Diese Einleitungen wurden zusammen mit diesen Spielen überall im Laufe der 80er Jahre ausgebreitet. Digital Memories sind eine Auswahl an den besten Demos. Eine aufregende rückblickende Reise durch virtuelle Welten voll mit Wirkungen, Pieptönen und Pixeln, der für die 1. Digitalgeneration aufrichtig multimedial ist. Mini Game Compo 2006 | Hier ist eine Chance für die Spiele-Programmierer zu zeigen, was sie tun können, mit es eigenen Lieblings-Computer. Alle retro Computersysteme können sich bewerben. Es gibt einige Regeln für die Spiele: Spielgröße ist 1 Kbyte, 4 Kbytes oder 8 Kbytes. Sie müssen einen screenshots und Webseite des wirklichen Spiels liefern. Die Spiele müssen vorgelegt werden, ein allgemeines Editor-Format verwendend. Datencode muss in einem Block sein. Das Spiel sollte auf der Standardhardware laufen.