Mapa strony, wyszukiwanie i biuletyn. English Nederlands Deutsch Polski Wersja pulpitu tej strony.
Strona startowa Penultimate +3 Turbo - VIC20 | Cartridge Penultimate +3 do komputera Commodore VIC20 został zaktualizowany o szybki program ładujący dla napędu dyskowego lub urządzeń SD2IEC. Ładowanie będzie około 8 razy szybsze niż standardowe. Szybki program ładujący można aktywować za pomocą menu cartridge Penultimate +3 lub, jeśli jesteś w Basic, za pomocą polecenia SYS. Edoardo kinmami - VIC20 Audio Video Booster | Edoardo kinmami pracuje nad ulepszeniem sygnału wideo i audio komputera Commodore VIC20. VIC20 Audio Video Booster adapter jest umieszczony między MOS 6560 / 6561 a płytą główną. Konieczne są również modyfikacje płyty głównej. Artifact Electronics - VIC20 + 32 kB | Firma Artifact Electronics opublikowała nowy film na YouTube: tym razem dodaje 32 kB wewnętrznej pamięci RAM do komputera Commodore VIC20. Columns - VIC20 | Columns to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Lechuck. Gra jest oparta na grze Jay Geertsen na system operacyjny HP-UX. W grze różne bloki spadają, spróbuj połączyć trzy lub więcej takich samych bloków w linii poziomej, pionowej lub ukośnej. Elite - VIC20 | Aleksi Eeben opracował wersję klasycznej gry Elite z 1984 roku na Commodore VIC20. Aby zagrać w grę, będziesz potrzebować rozszerzenia pamięci RAM o 35 kB i stacji dysków. Niektóre funkcje gry zostały usunięte, aby zaoszczędzić miejsce, ale nadal jest 30 różnych statków i dwie stacje kosmiczne (Coriolis i Dodo). Jak stworzyć grę Sudoku - VIC20 | Możesz obejrzeć nowy film z kanału My Developer Thoughts na YouTube. W tym odcinku samouczek na temat tworzenia gry Sudoku na komputer Commodore VIC20. Gra jest rozwijana w języku programowania BASIC za pomocą programu CBM .prg Studio. Tynemouth Software - Mini VIC | Tynemouth Software napisało bloga o Mini VIC. Projekt ten rozpoczął się w 2020 r., ale jedną z najtrudniejszych części jest znalezienie sposobu na wymianę układu wideo (i dźwięku) VIC. TinyASM - VIC20 | TINYASM to asembler dla nierozszerzonego VIC20, opracowany przez Henner Kessler. Program można załadować bezpośrednio z dysku bez modułu lub rozszerzenia pamięci. Funkcje to: .D (usuwanie), .I (wstawianie), .J (skok), .L (ładowanie), .S (zapisywanie), .B - (widok kodu/bajtu), .T (wstawianie tekstu), .Mn (etykiety pamięci) i F1 (start). Doodlebug - VIC20 | Doodlebug to nowa gra na komputer Commodore VIC20. Oryginalną grę opracował Dave Hughes, a wersję na VIC20 stworzył Team Moritz przy pomocy MPAGD (Multi Platform Arcade Game Designer). Gra wymaga 35 kB pamięci. Pacific Air War - VIC20 | Pacific Air War to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Huffelduff. Jesteś liderem grupy tajnej eskadry dwusilnikowych super myśliwców. Twoim zadaniem jest wyrządzenie jak największych szkód wrogowi, podczas gdy siły ekspedycyjne marynarki wojennej przejmują kontrolę nad różnymi łańcuchami wysp. Christmas adventure - VIC20 | Christmas adventure to nowa tekstowa przygodówka na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Soloman. Gra jest napisana w języku programowania BASIC i jest mała, ponieważ można w nią grać na komputerze Commodore VIC20 bez rozszerzenia pamięci. Tynemouth Software - VIC20 Wyjście wideo | Tynemouth Software napisał blog o wyjściu wideo komputera Commodore VIC20. Przyjrzał się wielu rewizjom w czasie produkcji i różnicom między PAL i NTSC. Jumpin'Claus - VIC20 | Jumpin'Claus to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Henner Kessler. Gra jest napisana w języku programowania BASIC V2 i można w nią grać na komputerze Commodore VIC20 bez rozszerzenia pamięci. Tynemouth Software - Naprawianie automatycznego ognia w Bandits | Tynemouth Software napisało na blogu, że niektóre gry zachowują się dziwnie, gdy SD2IEC jest podłączony do komputera VIC20. Sygnały z klawiatury i joysticka są odczytywane przez układy VIA, ale układy te odczytują również sygnały ze złącza IEC. DrMattRegan - VIC20 | Możesz obejrzeć nowy film z kanału YouTube DrMattRegan. Budowa komputera Commodore VIC20 bez użycia trudnego do zdobycia układu VIC. Celem jest zastąpienie układu VIC prostą logiką TTL i pamięciami EPROM. W tym odcinku: Dodawanie kolorów do układu VIC. Jumpman Pete & Island Beach Head - VIC20 | Jumpman Pete i Island Beach Head to dwie nowe gry na komputer Commodore VIC20, opracowane przez huffelduff. Jumpman Pete to hołd dla gier platformowych z początku lat 80. A Island Beach Head to hołd dla klasycznej gry C64 Beach Head. Są też dwie gry bonusowe Pipes i Flood. VIC-Paint - PC | VIC-Paint to oprogramowanie do rysowania dla systemu Windows, które generuje kod BASIC do uruchomienia na komputerze Commodore VIC20 z wkładem Super Expander. Kod można wpisać ręcznie na prawdziwym komputerze VIC20 lub użyć w emulatorze. Funkcje: Dziewięć narzędzi do rysowania, w tym wielokąt i gradient, cofanie/ponawianie, 16-kolorowa paleta i eksportowanie jako PNG i kod BASIC. Program został opracowany przez Page Murray. slASHer - VIC20 | slASHer to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Team Moritz, Jonathan, B-Knox, Sutekh i Lobo. Aby zagrać w grę, będziesz potrzebować rozszerzenia pamięci o 32 kB. DrMattRegan - VIC20 | Możesz obejrzeć nowy film z kanału YouTube DrMattRegan. W tym filmie: Budowa komputera Commodore VIC20 bez użycia trudnego do zdobycia układu VIC. Celem jest zastąpienie układu VIC prostą logiką TTL i pamięciami EPROM. VIC-BBS - VIC20 | VIC-BBS to Bulletin Board System, który działa na komputerze Commodore VIC20. Komputer VIC20 wymaga rozszerzenia pamięci RAM o 37 kB, dysku twardego 1541 i modemu (WiFi). Program jest mieszanką procedur języka maszynowego i głównego programu BASIC. Santa Paravia & Fiumaccio / Dungeon - VIC20 | Santa Paravia & Fiumaccio i Dungeon to dwie gry na komputer Commodore VIC20, opracowane przez Tokra. Gry są oparte na grach na komputer Commodore CBM/PET i wykorzystują program VIC-40 / FAT-40, który zapewnia 40 kolumn. Commodore Z - VIC20 Dual Serial Cart | VIC20 Dual Serial Cart Mk I to sposób na wyposażenie komputera Commodore VIC20 w dwa szybkie porty szeregowe z niezależnie konfigurowalnymi prędkościami transmisji na poziomach napięcia RS232. Prędkości transmisji wynoszą: 300, 600, 1200, 2400, 9600, 19200 i 38400. Final Expansion 3 NG - VIC20 | Srowe opracowuje ulepszoną wersję Final Expansion 3 dla komputera Commodore VIC20. Zaczął od najnowszej wersji opracowanej przez e5frog i wprowadził następujące zmiany: rozwiązał problem przesłuchów, microSD i więcej elementów do montażu powierzchniowego. Steamed Hams - VIC20 | Steamed Hams to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Jeffrey Daniels. Gra jest w trakcie realizacji i można w nią grać bez dodatkowych kontrolerów lub pamięci. Bluevolution - VIC20 | Bluevoution to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Andy Hewco. W grze musisz niszczyć skupiska wrogów. Możesz grać za pomocą joysticka i rozszerzenia pamięci RAM o 3 kB. Laird's Lair - Commodore VIC20 | Nowy film można obejrzeć na kanale Laird's Lair na YouTube. W tym filmie: 8-bitowy komputer Commodore VIC20. Emu's Massive Hunt - VIC20 | Emu's Massive Hunt to nowa gra na komputer Commodore VIC20, opracowana przez Andy H. W grze musisz zebrać wszystkie gry, kartridże i inne gadżety i wysłać je osobom, które je zamówiły. Tesla Frogger - VIC20 | Tesla Frogger to nowa gra na komputer Commodore VIC20, której autorem jest Aleksi Eeben. Wszystkie samochody na świecie to teraz Tesle, a Elon zamienił się w żabę. Pomóż Elon bezpiecznie przejść przez ulicę i poprowadź go przez rzekę kłód i żółwi, aby dotrzeć do siedziby Tesla. MG Animator- VIC20 | MG Animator to program na komputer Commodore VIC20, za pomocą którego można wyświetlić bitmapę o rozdzielczości 320x200 pikseli w 4 kolorach. Program jest rozwijany przez Mike'a i wymaga rozszerzenia pamięci o 35 kB oraz napędu dyskowego. Formula V20 '85 - VIC20 | Formula V20 '85 to komputerowa gra wyścigowa na komputer Commodore VIC20, opracowana przez firmę Huffelduff. Do wyboru jest siedem różnych zespołów wyścigowych i cztery różne tory. Dołącz do pojedynczego wyścigu lub weź udział w mistrzostwach świata. Do gry potrzebne będzie rozszerzenie 24 kB RAM i joystick. Prince of Persia - VIC20 | Prince of Persia to nowa gra na komputer Commodore VIC20, której autorem jest Pedro Bermejo. Aby zagrać w grę potrzebne będzie rozszerzenie 35 kB RAM oraz napęd dyskowy, joystick jest opcjonalny. Jest 9 poziomów i ostatnia scena z księżniczką. Penultimate +2 Cartridge v7.42 - VIC20 | Tynemouth Software wypuściło nową wersję Penultimate +2 Cartridge do komputera Commodore VIC20. Zmiany w tej wersji: Nowe oprogramowanie, nowe gry (Cavern Explorer, Alien Invasion, Robots Rumble, Spikes, Fall i Jump), nowe narzędzia (Programmers Aid, VICMON, wAx i Waterloo Structured BASIC).