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Start Seite Chameleon beta-6 firmware | Firmware v6 (Beta) für die Chameleon Module ist jetzt verfügbar. Änderungen in der Version 6: Verbessert: Mirrors für 1541 Laufwerke-Emulation, Lesen von SID (Emulation) und VIC-II Timing (Weise-Bits MCM, BMM und ECM). Module-Emulation: KCS power, SSv5, C64GS, Comal-80, Zaxxon, Ocean type 1, Simons Basic, Fun play, Super Games, Warp Speed, Dinamic und Magic Desk. Durchgeführt: Diskette wechseln (Knopf), SDR Register in CIA und IEC Bus Disable Bit. Vandalism News #56 | In dieser englischen D64 Zeitschrift die folgenden Artikel: News, World of Demos, The Wire, Gubbdata, Isterparty, Crackers Map, The Easy Flash, Interview with Devia of Ancient und The List. Stereo SID | DAC (Digital Audio Concepts) hat ein neues Produkt verfügbar, der innere SID Stereokarte für den Commodore 64 und 128. Mit diesem SID Stereokarte können Sie den zweiten SID (6581 oder 8580) innerhalb Ihres C64 oder C128 installieren (ohne zu löten). Sie können einen leeren Leiterplatte, Leiterplatten mit Teilen oder eine komplett montierte Version kaufen. C64 Intros | Die Webseite C64 Intros hat weitere 400 Einleitungen hinzugefügt, die die Summe zu 8400 Einleitungen bringen. Einige Beispiele von aktualisierten oder neuen Gruppen sind: Big Ones, Full Force, Rayden, Shadow, Thieve's Guild, World Search Incorporated, Browbeat, Cross, Danish Dream Line, Double Sided Delinquencies, Exodus, Intense, Operation Underground, Raiders of the Lost Empire, Strickly Business Incorporated, The Joker Crew, The Zero Boys. Sheepoid - C64 | Sheepoid ist ein neues Spiel für den Commodore C64. Der Neonwirbelwind ist unter Beschuss von fremden und bizarren psychedelischen Wesen vom Weltraum! Sie müssen gegen die Neonwirbelwind Invaders mit den Mikroschafen kämpfen. Sie können das Spiel von Psytronik als ein Band- oder Diskette-Spiel kaufen. MUCSU-FLI converter | Algorithm veröffentlichte ein neues Programm, um Images von Ihrem PC bis ein C64 Image umzuwandeln. Sie können MUCSU-FLI Images machen mit 272x160 Hires FLI pro Linie und X-Richtung vergrößerte Mehrfarbensprites (240x160). Sie sollten diese Graphikweise verwenden, wenn Sie ein C64 Image haben, das viele Farben in nächster Nähe enthält. Infiltrator Disassembler v1.0 | RHX veröffentlichte ein Programm genannt der Infiltrator Disassembler. Mit diesem Programm können Sie das Speicher des Commodores C64 untersuchen. Sie können den Programm-Code mit dem Disassembler analysieren. Sie können auch auf Sprites, Bitmaps, Zeichen und Schirme schauen. Das Programm kann auf einem Windows-Computer verwendet werden. Ein sehr umfassendes Handbuch (Englisch) wird eingeschlossen. C64 Endings | Die Webseite C64 Endings hat 10 neue Spielenden letzte Monat hinzugefügt. Die letzten Hinzufügungen sind: Bard's Tale 2 (Electronic Arts), Black Hornet (Hi-Tec Software), Clever and Smart (Magic Bytes), China Miner (Interceptor Software), Dizzy - Prince of the Yolk Folk (Codemasters), Defenders of the Earth (Hi-Tec Software), Endzone (Alternative Software), Spellbound Dizzy (Codemasters), Treasure Island Dizzy (Codemasters) und The Vikings (Kele Line). CBM prg Studio v1.1.0 | Arthur Jordison veröffentlichte eine neue Version von CBM prg Studio. Änderungen in dieser Version: Verbesserter BASIC Lader-Generator. BASIC Programme im T64-Format können importiert werden. Ausführlichere wiedergabe im Assembler. Code wiederformatierung für Machinecode-Programme. Speicherzuschauer verbesserungen. Coins - C64 | Coins ist ein neues Spiel für den Commodore C64 gemacht durch der Gruppe Avatar. Die Programmierung wurde durch Iceout getan, die Musik ist von Fredrik, und Flower tat die Graphik. Im Spiel müssen Sie die Münzen in Gruppen von vier derselben Münzen einordnen. Sie können die Münzen in X und Y Richtung mit dem Steuerknüppel umordnen. St. Pauli - C64 | St. Pauli ist ein Abenteuer-Spiel für den Commodore C64, der vor vielen Jahren veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im C64 Gamebase vermisst. Das Spiel ist in der Deutschen Sprache und gemacht mit der Hilfe des Graphic Adventure Creature Programms. Sie können das Spiel einschließlich der Passwörter und Cheats für das Spiel herunterladen. Play-throughs | Phynnboi macht Videos von Commodores C64 Spielen, die er spielt. Einige Beispiele seiner Videos sind: Anhk (walkthrough), Azteke (Niveau 8 - Demoing Programmfehler), David's Midnight Magic (1,000,000+ Punkte), Dicky's Diamonds (Spiel - durch sich nichtwiederholender Niveaus) und Dig Dug (zeigt ein Programmfehlers / Easter egg). C64 Longplays | Es gibt 10 neue Spielvideos verfügbar auf dem C64 Longplays Webseite. Wenn Sie sehen wollen, wie ein Spiel endet, können Sie das Video beobachten. Die neuen Einträge sind: ACE Air Combat (1985), Silent Service (1985), Movie Monster Game (1986), Terra Cognita (1986), Future Knight (1986), Mermaid Madness (1986), Dragon Skulle (1986), Captured (1986), Marble Madness (1986) und Bouder Dash 3 (1986). On the Farm 2 - C64 | On the Farm 2 ist ein neues Arkade-Stil-Spiel für den Commodore C64 gemacht durch Achim Volkers (die Programmierung und Graphik), und Richard Bayliss machte die Musik. Sie spielen Shep, ein Hund, wer einen Job im Führen der Schafe zurück zu ihrem bezeichneten Platz hat. Shep muss eine bestimmte Zahl der Schafe in jedem der 20 Niveaus innerhalb einer bestimmten Zeit hüten. Jim Slim - C64 | Protovision veröffentlichte das Spiel The Adventures of Jim Slim in Dragonland. Du bist der Ball Jim, ein stets fröhlicher Zeitgenosse, der in Blizland lebt. Deine Aufgabe ist es, den gestohlenen Schädel wiederzubeschaffen und Candy zu retten. Rolle und springe durch die farbfrohen Level und bahne dir den Weg durch die Labyrinthe, bis hin zu Gothars Reich! Das Spiel wird mit Box und gedrucktem Handbuch (deutsch/englisch) ausgeliefert. C64 Endings | Die Webseite C64 Endings hat 13 neue Spielenden letzte Monat hinzugefügt. Die letzten Hinzufügungen sind: Aquanaut (The Power House), Almazz (The Edge), The Catacombs (Anirog Software), Dark Fusion (Gremlin Graphics), Deliverance (The Power House), Echelon (Access Software), Grange Hill (Argus Press Software), Jammin' (Taskset), The Munsters (Alternative Software), Motor Massacre (Gremlin Graphics), Prodigy (Electric Dreams), Rollerboard (Pirate Software), Repton 3 (Superior Software). C64SD 2.0 Infinity | Manosoft machte einen Nachfolger des C64SD. Er ersetzte den CPU durch ein Atmega 1284p, der doppelte Kapazität (128 Kbytes) hat. Die neue Version hat jetzt einen Pass- through für den Datassette-Schnittstelle und einen revidierten Reset-Stromkreis. Sie können das Video des C64SD 2.0 Infinity auf YouTube beobachten. Das Video ist in der italienischen Sprache, aber hat englische Untertitel. Games That Weren't | Eine Aktualisierung von der GTW Webseite. Dieses Mal wurde das Spiel Escape gefunden. Dieses Plattform-Spiel wurde von der Mannschaft genannt Artcore für Timsoft gemacht. Es gibt auch 4 neue Einträge: Hard Drivin V1, Indiana Jones Last Crusade V1, Radioactive und ein namenloses SEUCK Spiel. Die Spiele Bits for Bizmo, Hangman's Hazard, Zynon und Mega Twins wurden aktualisiert. Sudoku | Hamar von Falcon soft machte ein Sudoku-Rätsel-Spiel für den Commodore C64. Das Spiel hat vier Schwierigkeitsniveaus (leicht, mittler, hart und extrem). Es gibt auch einen eingebauten Editor um Ihr eigenes Rätsel zu machen. Und es gibt zwei ”Easter eggs” im Spiel, können Sie sie finden? Hoxs64 v1.0.7.2 | David Horrocks veröffentlichte eine neue Version seines Hoxs64 Emulator. Die letzten Änderungen sind: Die 320x200 und 320x240 Weisen arbeiten jetzt richtig. Das Anzeigen des Textes ist verbessert worden. Zusätzliche “trace till IRQ/NMI” Funktion. Verschiedener Monitor GUI Verbesserungen. Verbesserungen von der VIC und CIA Emulation. Der Hoxs64 Nachbilder ist für 32 und 64 Bit-Windows-Systeme verfügbar. Chameleon beta-5 firmware | Die (Beta) firmware v5 ist jetzt für die Chameleon-Module verfügbar. Änderungen in der Version 5: Verbesserungen mit MMU (Framebuffer und Turbo). Chameleon kann das echte BASIC und Kernal ROM im C64 in der Module-Weise verwenden. Befestigter FLI-Programmfehler. Zusätzliche Stereounterstützung von SID. TOD Uhr Verbesserung. Turbo hat konfigurierbare Geschwindigkeitsbegrenzung. Doppelt gepufferte VGA Wiedergabe. Viele Änderungen zum Menü. MK-II | MK-II ist ein neues Spiel für den Commodore C64. Das Spiel ist ein Sciencefictionsabenteuer mit der ausgezeichneten Graphik und Musik. Im Moment ist das Abenteuer in der spanischen Sprache, aber das Spiel wird auf Englisch und Deutsch übersetzt. Das Spiel wird durch Lobogris und Rulas International gemacht, sie taten der Code und Graphik und Yogibear machten die Musik. Im ersten Teil des Spiels müssen Sie das Kennwort für den Teil zwei des Spiels finden. Onmyodo | Jens Schönfeld arbeitet an einer Internetverbindung für den Commodore C64. Sein Prototyp wird Onmyodo genannt. Die Spezifizierungen in diesem Moment sind: 100MBit, TCP/IP Stack in der Hardware, IRQs (niedriger CPU-gebrauch) und ein 16-Kbyte-Puffer. Der Onmyodo kann in den Module-Schnittstelle des Commodores C64  eingesteckt werden, aber kann auch zusammen mit einem MMC64, Retro Replay, MMC Replay und dem Chameleon verwendet werden. Sie können dem Fortschritt dieser Module auf der Forum64.de Webseite folgen. 1541 Ultimate-II V2.1 Firmware | Gideon veröffentlicht eine Firmware-Aktualisierung für das Ultimate-II. Die Änderungen sind: Audio-optionen und Stereo SID emulation. Anfängliche Unterstützung für Domark Module. Dateisystem Verbesserungen. Verbesserungen zur Module-Logik, und dem Lesen von ISO9660 Dateien. Gideon experimentiert auch mit dem EM1010 USB zum Ethernet Modul, aber das ist im Moment nicht funktionell. Mission Extreme | Luigi Med64 Vicari arbeitet an einem neuen Plattform-Spiel für den Commodore C64. Auf seiner blog Seite können Sie ein Demovideo des Spiels Mission Extreme beobachten. Sie können dem Fortschritt des Spiels auf seinem blog folgen. Der blog von Luigi ist in der italienischen Sprache, aber Sie können Google-translate verwenden, um die Webseite zu übersetzen. Lotek64 #36 | Eine neue Ausgabe der Lotek64 Zeitschrift ist verfügbar. In dieser deutschen pdf Zeitschrift die folgenden Artikeln: VICE, Pixelpunch, Der Parallax Propeller, Schmalspur-Nomade, Hive-Projekt, C64: JiffyDOS, Project Firestart, Little Nemo, NES-Rennspiele, Stunt Cycle, Doctor Who, BBC Micro, Hobby and Elektronik 2010, Fantastic Dizzy, Easter Eggs für zuhause, Interview: Retro TV, Retrobörse TU Wien, Musik und Videogame Heroes #02. FPGA64 | Sabbi hat Fortschritte im Entwickeln seines Commodore 64 Inneres ein FPGA-Chip gemacht. Im Februar fing er sein Projekt mit einem Altera Zyklon-II FPGA Entwicklungsatz an, und später fügte er einen AD725 für das Farbenvideo hinzu. Sie können mehreres YouTube Video auf seinem blog des FPGA64-Projektes beobachten. Emu64 | Thorsten Kattanek arbeitet an seinem Commodore C64 Emulator. Er änderte sein Entwicklungssystem zu Qt. Mit Qt kann er den Emu64 für Windows sondern auch für Linux und Mac entwickeln. Auf seiner Webseite können Sie ein Video über den SID Teil des Emulator sehen. Wenn Sie Thorsten mit dem Feed-Back helfen wollen, können Sie die neues Windows oder Linux Version versuchen. C64 Endings | Die Webseite C64 Enden hat 5 neue Spielenden letzte Monat hinzugefügt. Die letzten Hinzufügungen sind: Frost Byte (Mikro-Gen), Lunar Blitz (T.M.R./Cosine), Mask of the sun (Brøderbund), Pang (Ocean) en Quick Draw McGraw (Hi-Tec Software). Roll Preview | Iceout von der Gruppe Avatar hat eine Vorschau auf ein neues Spiel veröffentlicht. Das Spiel wird Roll genannt, und im Spiel müssen Sie einen Ball vom Anfang bis Ziel rollen. Das Rollen kann getan werden, den Spielplatz kippend. Sie können das Spiel von der Commodore-Szene-Datenbank herunterladen und es erproben. Lords of Midnight Wrapper 0.2 | Mr. Mouse von Xentax veröffentlichte eine Aktualisierung der Spiel Lords of Midnight. Das Spiel muss zusammen mit dem CCS64 v3.8 Emulator gespielt werden. Neu in dieser Version: Wiederspiel-Funktion. Sie können die Wendung-Information in eine Textdatei sparen, um später zu studieren. C64 Studio 0.9c | C64-Studio ist eine Maschinensprache-Entwicklungsumgebung, die vom VICE abhängig ist. Sie können Maschinensprache schreiben und das mit dem VICE-Emulator prüfen. Sie können auch durch Ihren Maschinensprache-Code gehen (Debuggen). Mit Debuggen verwenden Sie den VICE Maschinensprache monitor. Sie können Variablen beobachten und zu Symbolen springen.