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Start Seite BlitterWolf - Jamie Krueger & Niko Tomatsidis | Die Webseite BlitterWolf hat ein Interview mit Jamie Krueger und Niko Tomatsidis gehabt. Jamie ist der Besitzer des BITbyBIT Software Group LLC und entwickelt Software für den Amiga. Niko ist der Mann hinter der AROS Distribution genannt AspireOS. Adam Gilmore - Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Adam Gilmore. Adam schreibt Musik für Computerspiele. Einige Beispiele sind: The Day of the Jackal, Mutiny, Retire to Zork After Burner, Ninja Commando, Sabotage, International Tennis, Elvira: The Arcade Game und Ball-Blasta. AMIcast #19 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Hans de Ruiter (Warp3D - Radeon HD Driver). Richard Leinfellner interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Richard Leinfellner. Richard ist ein Spiel-Entwickler, die an die folgenden Spiele gearbeitet hattet: The Evil Dead, Cauldron, Barbarian, The Sacred Armour of Antiriad und Dan Malone's brainchild. The Retro Hour - Trevor Dickinson | The Retro Hour ist ein Podcast von Dan Wood & Ravi Abbott. The Retro Hour hat zum Ziel, der Welt zu helfen, die Spiel Industrie vom Europa zu verstehen. In dieser Episode: Trevor Dickinson. AMIcast #17 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Bill and Anthony von The Guru Meditation Webseite und Youtube kanal. AMIcast #007 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Ein Interview mit David Brunet von der Webseite Obligement. Steve Hammond interview | Der Retro Video Gamer hatte ein Interview mit Steve Hammond. Steve ist einer der Gründungsmitglieder von DMA Design. DMA-Designs entwickelte die Spielklassiker Lemmings. The Retro Hour #27 | The Retro Hour Webseite hatte ein Interview mit dem legendären C64 und Amiga-Musiker Chris Hülsbeck, der Mann hinter klassischen Spiele-Soundtracks wie Turrican 2, R-Type und The Great Giana Sisters. Karl Hörnell interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Karl Hörnell. Karl arbeitete an den folgenden Spielen für die Commodore C64: Fruity, Ronald Rubberduck, Velocipede, Clean-Up, Velocipede II, Fungus, Melonmania, Toad Force und Clean-Up Service. AMIcast | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Ein Interview mit Toni Wilen von WinUAE. AMIcast #011 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Ein Interview mit Mike Battilana von Cloanto. Martyn Brown Interview | Die Webseite Retrogamemaster hatte ein Interview mit Martyn Brown. Martin ist einer der Mitbegründer von Team17. Team17 entwickelte Spiele für den Amiga wie: Alien Breed und Worms. SID Adventures | GeoAnas hat ein Interview mit einem SID-Musiker. Dieses Mal ist es Sebastian Hirsch, ein produktiver Musiker und Musikproduzent aus Deutschland, die der SID immer noch als Werkzeug verwendet um seine Musik zu komponieren. Scene World Magazine: Hans Ippisch | Scene World Magazine hatte ein Interview mit Hans Ippisch. Hans Ippisch arbeitete für die Computerspiel Studio Rainbow Arts. Er war auch mit Zeitschriften wie Play Time, PC Games, Amiga Games, SEGA, N-Zone, PlayZone und Club Nintendo Magazine beteiligt. Julie Dunn Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Julie Dunn. Julie machte Musik für viele Computerspiele wie: Thai Boxing!, Flight Path 737, Nonterraqueous, The Fourth Protocol, Space Hunter, Chiller, Elite, Hyper Biker, Snap Dragon und viele mehr. Christoph Gutjahr Interview | Die Webseite Obligement hat ein Interview mit Christoph Gutjahr. Christoph Gutjahr ist ein aktives Mitglied von zwei Webseiten von der Amiga-Szene: amiga-news.de und Aminet. Die! Alien Slime | Jason Daniels und Tom Lanigan waren die Menschen hinter dem Spiel Unternehmen Pagode Software. Im Jahr 1989 veröffentlichten sie das Spiel Die! Alien Slime für den Commodore C64. Leider ist das Spiel nicht ohne Fehler, aber Jason arbeitetet jetzt an ein Verbesserung. Matthew Cannon interview | Scott spricht mit Matthew Cannon über die musikalische Revolution in der Videospiel Musik von die achtziger und Anfang der 90er Jahre. Matthew arbeitete bei Ocean Software und komponierte Musik für Spiele wie Navy Seals, Batman: The Movie, Elf, und viele mehr. Sean Connolly Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Sean Connolly. Sean begann mit einem Commodore VIC-20, gefolgt durch einem C64. Sean war ein Mitglied der Pulse Productions, und ist immer noch ein Mitglied von Cosine. In der C64-Szene hatte er die Rolle von Coder und Musiker. Sie können das ganze Interview auf der c64.com Webseite lesen. RJ Mical - Interview | Ravi Abbott hatte ein Interview mit RJ Mical. RJ Mical arbeitete für Sony (Playstation), Atari (Lynx) und Commodore, wo er an der Entwicklung des Amiga (Intuition) arbeiteten. Ravi und Robert sprechen über Amiga, Atari Lynx vs und seine Rolle als Director of Gaming bei Google. Andrián Pertout Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Andrián Pertout. Andrián ist ein Musik-Komponist aus Australien, aber er war in Chile geboren. Er hat Musik für die C64-Spiele Penetrator (1984) und Fighting Warrior (1985) gemacht. Trevor Dickinson Interview | Dan Wood von kookytech.net hatte ein Interview mit Trevor Dickinson. Er spricht mit Trevor, von A-Eon über den AmigaOne X1000 Projekt, AmigaOS 4 und die Zukunft des Systems. Plus, seine Erinnerungen, und die ursprünglichen Amiga Maschinen. Igor Majstorovic interview | Die Webseite Obligement hat ein Interview mit Igor Majstorovic gehabt. Igor ist der Entwickler des Vampire600. Der Vampire600 ist eine Turbokarte für den Amiga 600 beruhend auf einen FPGA. Im Interview erzählt Igor darüber, wie er den Vampire600 entwickelte, und was die Pläne für die Zukunft sind. David Pleasance Interview | Auf Youtube können Sie ein Interview mit David Pleasance beobachten. David war der ehemalige (und letzte) Geschäftsführer von Commodore UK. David gibt die innere Geschichte der glorreichen Tage und den Niedergang der Commodore, und wie er versuchte, den Amiga zu retten. Peter  | Die Webseite SceneWorld.org hat ein Interview mit Peter FRaNKy Smets gehabt. FRaNKy ist in die Retro Computerwelt als ein Veranstalter aller Hauptdemoszene-Parteien für den C64, Atari, Amiga usw. bekannt. Einige Beispiele sind Breakpoint, Revision, TUM, usw. Richard Löwenstein Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Richard Löwenstein. Richard ist ein Spielentwickler von Deutschland. Die Spiele, an denen er arbeitete, sind: Let's Bounce, Twinky Goes Hiking, Persian Gulf Inferno, Top Cross und Quadranoid. Matt Householder interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Matt Householder. Matt ist ein Programmierer, Entwerfer und Regisseur von Video / Computer Spielen seit mehr als 33 Jahren. Die Spiele, an denen er arbeitete, sind: Krull, California Games, Barbie, GI Joe, Winter Games, Temple of Apshai Trilogy, World Games, Championship Wrestling, Vorpal Utility Kit, Sub Battle Simulator und California Games. Mevlut Dinc - Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Mevlut Dinc. Mevlut ist ein Spielentwickler und machte Spiele für den Commodore C64, Spectrum und Amstrad Computer. Die Spiele, an denen er arbeitete, sind: Gerry the Germ, Prodigy, Big Trouble in Little China, The Last Ninja 2, Time Machine, First Samurai und das Entwicklungssystem für den C64GS. The Champ / The Suppliers Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Kurt Lekanger. Kurt war in der Commodore-Szene von 1985 bis 1990 in der Gruppe The Suppliers aktiv. In dieser Gruppe fing er als ein Swapper an, aber später fing er an Demos zu machen, und knackte einige Spiele. Ivan Davies Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Ivan Davies. Ivan ist ein Spielentwerfer. Sein erster Computer war ein Commodore VIC-20. Später fing er an, Bilder für Spiele zu machen. Die Spiele, an denen er arbeitete, sind: Red Heat, Cabal, Midnight Resistance und Hudson Hawk. Grant Harrison - Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview Grant Harrison Grant ist ein Spielentwickler, der an den folgenden Spielen arbeitete: A View to a Kill, The Magician's Ball, Underwurlde, Savage, Super Bowl XX, Knight Rider, V, Galivan, Raid 2000, Dynamic Duo, BraveStarr, Chase H.Q. II, Super Monaco Grand Prix und Beach Buggy Simulator.