Sitemap, zoeken en de nieuwsbrief. English Nederlands Deutsch Polski Mobiele versie van deze webpagina.
Start pagina BlitterWolf - Jamie Krueger & Niko Tomatsidis | De web pagina BlitterWolf heeft een interview gehad met Jamie Krueger en Niko Tomatsidis. Jamie is de eigenaar van BITbyBIT Software Group LLC en ontwikkeld software voor de Amiga. Niko is de man achter de AROS distributie genaamd AspireOS. Adam Gilmore - Interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Adam Gilmore. Adam schrijft muziek voor computer spellen. Een paar voorbeelden zijn: The Day of the Jackal, Mutiny, Retire to Zork After Burner, Ninja Commando, Sabotage, International Tennis, Elvira: The Arcade Game en Ball-Blasta. AMIcast #19 | AMIcast is een Engelstalige podcast over de wereld van de Amiga. In deze aflevering: Hans de Ruiter (Warp3D - Radeon HD Driver). Richard Leinfellner interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Richard Leinfellner. Richard is een spel ontwikkelaar en heeft gewerkt aan de volgende spelletjes: The Evil Dead, Cauldron, Barbarian, The Sacred Armour of Antiriad en Dan Malone's brainchild. The Retro Hour - Trevor Dickinson | The Retro Hour is een professionele Podcast gemaakt door Dan Wood & Ravi Abbott. Het doel van The Retro Hour is de wereld te laten zien wat er gebeurd in de Europese retro spel industrie. In deze aflevering: Trevor Dickinson. AMIcast #17 | AMIcast is een Engelstalige podcast over de wereld van de Amiga. In deze aflevering: Bill and Anthony van The Guru Meditation web pagina en Youtube kanaal. AMIcast #007 | AMIcast is een Engelstalige podcast over de wereld van de Amiga. In deze aflevering: Een interview met David Brunet van de web pagina Obligement. Steve Hammond interview | De Retro Video Gamer heeft een interview gehad met Steve Hammond. Steve is een van de oprichters van DMA Design. DMA designs heeft onder andere de spel klassieker Lemmings ontwikkeld. The Retro Hour #27 | The Retro Hour web pagina heeft een interview gehad met de legendarische C64 en Amiga muziekmaker Chris Hülsbeck, de man van de klassieke game muziek zoals Turrican 2, R-Type en The Great Giana Sisters. Karl Hörnell interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Karl Hörnell. Karl heeft aan de volgende spellen voor de Commodore C64 gewerkt: Fruity, Ronald Rubberduck, Velocipede, Clean-Up, Velocipede II, Fungus, Melonmania, Toad Force en Clean-Up Service. AMIcast | AMIcast is een Engelstalige podcast over de wereld van de Amiga. In deze aflevering: Een interview met Toni Wilen van WinUAE. AMIcast #011 | AMIcast is een Engelstalige podcast over de wereld van de Amiga. In deze aflevering: Een interview met Mike Battilana van Cloanto. Martyn Brown interview | De web pagina Retrogamesmaster heeft een interview gehad met Martyn Brown. Martin is een van de mede oprichters van Team17. Team17 ontwikkelde spellen voor de Amiga zoals: Alien Breed en Worms. SID Adventures | GeoAnas heeft een interview gehad met een SID muzikant. Dit keer is het Sebastian Hirsch, a zeer productieve muzikant en muziekproducent uit Duitsland die nog steeds de SID gebruikt om zijn muziek mee te maken. Scene World Magazine: Hans Ippisch | Scene World Magazine heeft een interview gehad met Hans Ippisch. Hans Ippisch werkte voor de computer spel ontwikkelaar Rainbow Arts. Hij was ook betrokken bij magazines zoals Play Time, PC Games, Amiga Games, SEGA, N-Zone, PlayZone en Club Nintendo Magazine. Julie Dunn interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Julie Dunn. Julie maakte muziek voor vele computer spelletjes zoals: Thai Boxing!, Flight Path 737, Nonterraqueous, The Fourth Protocol, Space Hunter, Chiller, Elite, Hyper Biker, Snap Dragon en vele andere. Christoph Gutjahr interview | De web page Obligement heeft een interview gehad met Christoph Gutjahr. Christoph Gutjahr is een actieve medewerker van twee belangrijke web pagina's van de Amiga scene: amiga-news.de en Aminet. Die! Alien Slime | Jason Daniels en Tom Lanigan waren de mensen achter het spelletjes bedrijf Pagoda Software. In 1989 hebben ze het spel Die! Alien Slime voor de Commodore C64 uitgebracht. Jammer genoeg is het spel niet foutloos, maar Jason wil de foutjes nu gaan verhelpen. Matthew Cannon interview | Scott praat met Matthew Cannon over de muzikale revolutie in de tachtiger en negentiger jaren in de video spel muziek. Matthew werkte bij Ocean Software en maakte de muziek voor spellen zoals Navy Seals, Batman: The Movie, Elf en vele andere. Sean Connolly Interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Sean Connolly. De eerste computer van Sean was een Commodore VIC-20 die later werd opgevolgd door een C64. Sean was een lid van de groep Pulse Productions, en is nog steeds een lid van de groep Cosine. In de C64 scene maakte hij muziek en hield zich bezig met programmeren. Je kan het gehele interview lezen op de c64.com web pagina. RJ Mical - interview | Ravi Abbott heeft een interview gehad met RJ Mical. RJ Mical heeft gewerkt voor Sony (Playstation), Atari (Lynx) en Commodore waar hij betrokken was bij de ontwikkeling van de Amiga (Intuition). Ravi en Robert praten over de Amiga, Lynx vs Atari en zijn rol als Director of Gaming bij Google. Andrián Pertout interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Andrián Pertout. Andrián is een muziek componist uit Australië, alhoewel hij geboren is in Chili. Hij maakte muziek voor de C64 spellen Penetrator (1984) en Fighting Warrior (1985). Trevor Dickinson interview | Dan Wood van kookytech.net heeft een interview gehad met Trevor Dickinson. Hij praat met Trevor van A-Eon over het AmigaOne X1000 project, AmigaOS 4 en de toekomst van het systeem. Plus, zijn herinneringen en zijn passie voor de originele Amiga machines. Igor Majstorovic interview | De web page Obligement heeft een interview gehad met Igor Majstorovic. Igor is de ontwikkelaar van de Vampire600. De Vampire600 is een turbo-kaart voor de Amiga 600, die gebaseerd is op een FPGA. In het interview vertelt Igor over de ontwikkeling van de Vampire600 en wat de plannen voor de toekomst zijn. David Pleasance interview | OP Youtube kan je een interview met David Pleasance bekijken. David was de voormalige en tevens laatste directeur van Commodore UK. David vertelt over de glorie dagen en de ondergang van Commodore, en hoe hij heeft geprobeerd de Amiga te redden. Peter  | De web pagina SceneWorld.org heeft een interview gehad met Peter FRaNKy Smets. FRaNKy is bekend in de retro computer wereld als een organisator van bekende demo scene bijeenkomsten voor de C64, Atari, Amiga, etc. Een paar voorbeelden zijn: Breakpoint, Revision, TUM, etc. Richard Löwenstein interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Richard Löwenstein. Richard is een spel ontwikkelaar uit Duitsland. De spellen waaraan hij heeft gewerkt zijn: Let's Bounce, Twinky Goes Hiking, Persian Gulf Inferno, Top Cross en Quadranoid. Matt Householder interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Matt Householder. Matt is al meer dan 33 jaar bezig met het ontwikkelen, programmeren, ontwerpen en produceren van video / computer spellen. De spellen waaraan hij gewerkt heeft zijn: Krull, California Games, Barbie, GI Joe, Winter Games, Temple of Apshai Trilogy, World Games, Championship Wrestling, Vorpal Utility Kit, Sub Battle Simulator en California Games. Mevlut Dinc - Interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Mevlut Dinc. Mevlut is een spel ontwikkelaar en maakte spellen voor de Commodore C64, Spectrum en Amstrad computers. De spellen waaraan hij heeft gewerkt zijn: Gerry the Germ, Prodigy, Big Trouble in Little China, The Last Ninja 2, Time Machine, First Samurai en het ontwikkel systeem voor de C64GS. The Champ / The Suppliers interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Kurt Lekanger. Kurt was actief in de Commodore scene van 1985 tot 1990 in de groep The Suppliers. In deze groep begon hij als swapper, maar later maakte hij demo's en kraakte ook een aantal spelletjes. Ivan Davies interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Ivan Davies. Ivan is een spel ontwikkelaar. Zijn eerste computer was een Commodore VIC-20, maar later ging hij het grafische gedeelte voor spelletjes maken. Spelletjes waaraan hij gewerkt heeft zijn: Red Heat, Cabal, Midnight Resistance en Hudson Hawk. Grant Harrison - Interview | De C64.com web pagina heeft een interview gehad met Grant Harrison. Grant is een spel ontwikkelaar die gewerkt heeft aan de volgende spelletjes: A View to a Kill, The Magician's Ball, Underwurlde, Savage, Super Bowl XX, Knight Rider, V, Galivan, Raid 2000, Dynamic Duo, BraveStarr, Chase H.Q. II, Super Monaco Grand Prix en Beach Buggy Simulator.